Publié le 17 juin 2025
Raccourci pour utiliser un tampon comme ressource de liaison
Les développeurs peuvent désormais utiliser un GPUBuffer directement en tant que GPUBindingResource pour l'exposer au nuanceur à des fins de liaison. Il est ainsi cohérent avec les autres types de liaisons et encore plus simple à utiliser qu'un GPUBufferBinding lorsque la taille et le décalage utilisent des valeurs par défaut. Voir le problème 419223794.
const bindGroup = myDevice.createBindGroup({
layout: myPipeline.getBindGroupLayout(0),
entries: [
{ binding: 0, resource: mySampler },
{ binding: 1, resource: myTextureView },
{ binding: 2, resource: myExternalTexture },
{ binding: 3, resource: myBuffer }, // Same as { buffer: myBuffer }
{ binding: 4, resource: { buffer: myOtherBuffer, offset: 42 },
],
});
Modifications des exigences de taille pour les tampons mappés lors de la création
La création d'un tampon avec mappedAtCreation
défini sur "true" génère désormais une exception RangeError si size
n'est pas un multiple de 4. Auparavant, cette règle était appliquée uniquement avec une exception GPUValidationError. Consultez le problème 405883445.
myDevice.createBuffer({
mappedAtCreation: true,
size: 42,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE,
});
// Throws RangeError
Rapport sur l'architecture des GPU récents
Les derniers GPU de Nvidia et d'AMD indiquent désormais leur architecture dans GPUAdapterInfo sous la forme "blackwell"
et "rdna4"
, respectivement, ainsi que quelques autres ajouts mineurs aux listes d'architectures de GPU. Consultez le problème 417202748.
Abandon de l'attribut isFallbackAdapter de GPUAdapter
L'attribut isFallbackAdapter
de GPUAdapter est obsolète. Il est remplacé par l'attribut isFallbackAdapter
de GPUAdapterInfo, qui a été introduit dans Chrome 136. Consultez Intention d'abandon.
Informations Dawn
Emscripten est compatible avec Dawn GLFW pour les builds CMake, ce qui permet aux développeurs de simplifier encore plus leur code d'application multiplate-forme WebGPU lorsqu'ils utilisent Emdawnwebgpu, qui implémente la dernière version standardisée de webgpu.h sur l'API du navigateur. Consultez la modification dawn:242894.
Pour obtenir un guide complet, consultez la documentation mise à jour sur la création d'une application avec WebGPU.
Un port Emdawnwebgpu "à distance" est désormais inclus dans les versions de package. Un instantané de ce port est inclus dans Emscripten 4.0.10 et versions ultérieures, qui prennent désormais en charge les ports hébergés en externe. Le passage à Emdawnwebgpu ne nécessite plus qu'un seul changement d'indicateur, de emcc -sUSE_WEBGPU
à emcc --use-port=emdawnwebgpu
. Consultez les demandes de publication Emscripten 24303 et 24220, ainsi que la demande de correction Dawn 243214.
Il ne s'agit là que de quelques-uns des points clés. Consultez la liste exhaustive des commits.
Nouveautés de WebGPU
Liste de tout ce qui a été abordé dans la série Nouveautés de WebGPU.
Chrome 138
- Raccourci pour utiliser un tampon comme ressource de liaison
- Modification des exigences de taille pour les tampons mappés lors de la création
- Rapport sur l'architecture des GPU récents
- Obsoleter l'attribut isFallbackAdapter de GPUAdapter
- Informations sur Dawn
Chrome 137
- Utiliser la vue de texture pour la liaison externalTexture
- Copie des tampons sans spécifier d'offsets ni de taille
- WGSL workgroupUniformLoad à l'aide d'un pointeur vers un atomique
- Attribut powerPreference de GPUAdapterInfo
- Suppression de l'attribut compatibilityMode de GPURequestAdapterOptions
- Informations sur Dawn
Chrome 136
- Attribut isFallbackAdapter de GPUAdapterInfo
- Amélioration du temps de compilation des nuanceurs sur D3D12
- Enregistrer et copier des images de canevas
- Restrictions du mode de compatibilité Lift
- Informations sur Dawn
Chrome 135
- Autoriser la création d'une mise en forme de pipeline avec une mise en forme de groupe de liaison nulle
- Autoriser les vues d'affichage à s'étendre au-delà des limites des cibles de rendu
- Accès plus facile au mode de compatibilité expérimental sur Android
- Suppression de la limite maxInterStageShaderComponents
- Informations sur Dawn
Chrome 134
- Améliorer les charges de travail de machine learning avec des sous-groupes
- Suppression de la prise en charge des types de textures filtrables à virgule flottante comme mélangeables
- Informations sur Dawn
Chrome 133
- Formats de sommets unorm8x4-bgra et à un seul composant supplémentaires
- Autoriser les limites inconnues à être demandées avec une valeur non définie
- Modifications des règles d'alignement WGSL
- Amélioration des performances WGSL avec la suppression
- Utiliser la taille d'affichage VideoFrame pour les textures externes
- Gérer les images avec des orientations autres que par défaut à l'aide de copyExternalImageToTexture
- Améliorer l'expérience des développeurs
- Activer le mode de compatibilité avec featureLevel
- Nettoyage des fonctionnalités expérimentales des sous-groupes
- Abandon de la limite maxInterStageShaderComponents
- Informations sur Dawn
Chrome 132
- Utilisation de la vue Texture
- Mélange de textures à virgule flottante 32 bits
- Attribut adapterInfo de GPUDevice
- Configurer le contexte de canevas avec un format non valide génère une erreur JavaScript
- Filtrer les restrictions d'échantillonneur sur les textures
- Test étendu des sous-groupes
- Améliorer l'expérience des développeurs
- Compatibilité expérimentale avec les formats de texture normalisés 16 bits
- Informations sur Dawn
Chrome 131
- Couper les distances dans WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Les primitives de point et de ligne ne doivent pas comporter de biais de profondeur.
- Fonctions intégrées d'analyse inclusive pour les sous-groupes
- Compatibilité expérimentale avec le multi-dessin indirect
- Option de compilation du module de nuanceur Math stricte
- Suppression de la méthode requestAdapterInfo() de GPUAdapter
- Informations sur Dawn
Chrome 130
- Mélange de deux sources
- Améliorations du temps de compilation des nuanceurs sur Metal
- Obsolete de la méthode requestAdapterInfo() de GPUAdapter
- Informations sur Dawn
Chrome 129
- Compatibilité HDR avec le mode de mappage des tons du canevas
- Prise en charge des sous-groupes étendus
- Informations sur Dawn
Chrome 128
- Tester les sous-groupes
- Abandon du paramètre de biais de profondeur pour les lignes et les points
- Masquer l'avertissement DevTools d'erreur non capturée si preventDefault
- WGSL effectue d'abord l'interpolation de l'échantillonnage, puis
- Informations sur Dawn
Chrome 127
- Compatibilité expérimentale d'OpenGL ES sur Android
- Attribut "info" de GPUAdapter
- Améliorations de l'interopérabilité WebAssembly
- Amélioration des erreurs de l'encodeur de commandes
- Informations sur Dawn
Chrome 126
- Augmentation de la limite maxTextureArrayLayers
- Optimisation de l'importation de tampons pour le backend Vulkan
- Améliorations du temps de compilation des nuanceurs
- Les tampons de commande envoyés doivent être uniques
- Informations sur Dawn
Chrome 125
- Sous-groupes (fonctionnalité en cours de développement)
- Affichage d'une tranche de texture 3D
- Informations sur Dawn
Chrome 124
- Textures de stockage en lecture seule et en lecture/écriture
- Compatibilité avec les service workers et les workers partagés
- Nouveaux attributs d'informations sur l'adaptateur
- Corrections de bugs
- Informations sur Dawn
Chrome 123
- Compatibilité des fonctions intégrées DP4a avec WGSL
- Paramètres de pointeur non restreints dans WGSL
- Syntaxe simplifiée pour le déréférencement des composites en WGSL
- État en lecture seule distinct pour les aspects du pochoir et de la profondeur
- Informations sur Dawn
Chrome 122
- Élargir la couverture avec le mode de compatibilité (fonctionnalité en cours de développement)
- Augmentation de la limite maxVertexAttributes
- Informations sur Dawn
Chrome 121
- Compatibilité avec WebGPU sur Android
- Utiliser DXC au lieu de FXC pour la compilation de nuanceurs sous Windows
- Requêtes de code temporel dans les passes de calcul et de rendu
- Points d'entrée par défaut vers les modules de nuanceurs
- Compatibilité avec display-p3 en tant qu'espace de couleurs GPUExternalTexture
- Informations sur les tas de mémoire
- Informations sur Dawn
Chrome 120
- Compatibilité avec les valeurs à virgule flottante 16 bits dans WGSL
- Repousser les limites
- Modifications apportées à l'état du tampon de profondeur
- Modifications des informations sur les adaptateurs
- Quantification des requêtes d'horodatage
- Fonctionnalités de nettoyage de printemps
Chrome 119
- Textures à virgule flottante 32 bits filtrables
- Format de sommet unorm10-10-10-2
- Format de texture rgb10a2uint
- Informations sur Dawn
Chrome 118
- Compatibilité avec HTMLImageElement et ImageData dans
copyExternalImageToTexture()
- Compatibilité expérimentale avec la texture de stockage en lecture-écriture et en lecture seule
- Informations sur Dawn
Chrome 117
- Désactiver le tampon de sommets
- Désactiver le groupe de liaisons
- Ignorer les erreurs de création de pipeline asynchrone en cas de perte de l'appareil
- Modifications apportées à la création de modules de nuanceurs SPIR-V
- Améliorer l'expérience des développeurs
- Mise en cache des pipelines avec mise en page générée automatiquement
- Informations sur Dawn
Chrome 116
- Intégration de WebCodecs
- Appareil égaré renvoyé par GPUAdapter
requestDevice()
- Maintenir la fluidité de la lecture vidéo si
importExternalTexture()
est appelé - Conformité aux spécifications
- Améliorer l'expérience des développeurs
- Informations sur Dawn
Chrome 115
- Extensions de langage WGSL compatibles
- Compatibilité expérimentale avec Direct3D 11
- Obtenir un GPU distinct par défaut sur l'alimentation secteur
- Améliorer l'expérience des développeurs
- Informations sur Dawn
Chrome 114
- Optimiser JavaScript
- getCurrentTexture() sur un canevas non configuré génère une erreur InvalidStateError
- Mises à jour de WGSL
- Informations sur Dawn